iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.6 151-200
2008年10月29日
- 1 :名称未設定:2008/10/16(木) 01:59:36 ID:720yvcYT0
- iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作・制作に関するスレです。
前スレ
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1221700162/【iPhone Dev Center】
http://developer.apple.com/iphone/
- 151 :名称未設定:2008/10/21(火) 15:03:34 ID:UHpfAlIM0
- >>150
素人がいまから3Dの描画のお勉強か。そりゃ気が遠くなりそうだ。C++で書いたコード呼び出せるんだから、描画まわりはまるまる誰かに書いてもらえよ。
C++とOpenGL ESが使えるプログラマなんてゴマンといるんだし。 - 152 :150:2008/10/21(火) 15:23:51 ID:ptKQb5PSi
- >>151
まぁそれが一番なんだろうけどな
それほど急ぎでもないから
自分のスキルアップも兼ねてボチボチ進めていくことにするよまずは簡単な2Dのサンプルがあると助かるな
- 153 :名称未設定:2008/10/21(火) 15:31:48 ID:1E6z1j6y0
- スキルアップを兼ねてボチボチ進めるプログラマに仕事を頼む
死亡フラグじゃね?w
- 154 :名称未設定:2008/10/21(火) 15:46:55 ID:UHpfAlIM0
- >>152
> まずは簡単な2Dのサンプルがあると助かるなおいおい。ボチボチ進めるんじゃないのか。本が到着してからでいいじゃん。
その本に何もかも載ってるよ。そもそも、そんなに急ぐならSafari Tech Books Onlineで何故購読しない?
こんなもんざっと読んだらもういらないだろ。OpenGLとほとんど同じなんだし。それともOpenGL自体が未経験なのか?
それなら、OpenGLのサンプル先に漁ろうぜ。いくらでもあるからよ。 - 155 :150:2008/10/21(火) 15:57:43 ID:DYv0BzBmi
- OpenGL自体未経験
でも仕事じゃなくてボランティアだからそこまで急いでいるわけじゃない
本を読みながら少しずつ進めることにするよ - 156 :名称未設定:2008/10/21(火) 16:22:01 ID:afKKWjDT0
- なんか以前よりも人数が減って殺伐としているような・・・^^
- 157 :名称未設定:2008/10/21(火) 16:30:00 ID:UHpfAlIM0
- >>155
そうか。わかった。描画は素人ということだから老婆心ながらアドバイスしておくが、
2D描画するにも3D描画のまねごとが必要だ。いまのうちに3Dの数学的な基礎とかを勉強しておいたほうがいいと思うよ。
左右反転した画像を表示するのひとつとっても、左右反転描画する描画命令があるんじゃなくて
テクスチャを貼り付けるときに、テクスチャ座標を左右入れ替えるだけだから…。 - 158 :名称未設定:2008/10/21(火) 16:30:57 ID:Goj+XO0u0
- 余計過疎るから、無用にイライラしてる奴らはスルー推奨
- 159 :150:2008/10/21(火) 17:12:35 ID:8wwq3tqAi
- >>157
アドバイスありがとうございます
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- 160 :名称未設定:2008/10/21(火) 18:21:53 ID:9/dOC17d0
- >>148
http://nagano.monalisa-au.org/?p=255
ここのNSURLConnection::sendSynchronousRequest使った例を見れ - 161 :名称未設定:2008/10/21(火) 20:18:22 ID:Qli7ZKLz0
- >>160
やっと仕事終わりました
度々ありがとうございます - 162 :名称未設定:2008/10/21(火) 20:43:51 ID:t0oddAeeO
- >>161
仕事をここで聞くなよ - 163 :名称未設定:2008/10/21(火) 21:27:23 ID:CwAaHHRH0
- 趣味(?)で開発されてるかたもいるとおもいますが、
有料/無料のどちらでだします?
無料でもいいけどレビューの酷さをみると躊躇しちゃいますよね。 - 164 :名称未設定:2008/10/21(火) 21:59:31 ID:56s7m+fI0
- 今日リリース組で、アプリが検索に出ない人っています?
検索でまったく表示されなくて、iPhoneからも購入できない。Appleの人に聞いたら、キャッシュかもしれないので、待ったら直るかも…
とのことだけど、丸一日直ってない。これで新着表示期間中まるまる表示されなかったらちょっと悲しいな。
- 165 :名称未設定:2008/10/21(火) 22:01:39 ID:56s7m+fI0
- >>164
スンマセン。スレ誤爆りました。こっちじゃなかった。
- 166 :名称未設定:2008/10/21(火) 22:07:36 ID:56s7m+fI0
- 俺も先月からGL勉強はじめたけど、
http://wiki.livedoor.jp/mikk_ni3_92/d/%a5%e1%a5%cb%a5%e5%a1%bc
http://www.cs.cmu.edu/~ajw/public/iphone-gl/とcrashlandingのコードみたら、意外と最低限のことはできるようになったよ。
GLの本見ても、せっかく覚えたglBeginがiPhoneでは動かなかったり、
色々頑張って調べないと素人には結構大変。 - 167 :名称未設定:2008/10/21(火) 22:20:30 ID:/oFxBtGv0
- UITextViewとかUITextFieldで、長タッチして現れる虫眼鏡の背景を
白以外にする方法知ってる方います?標準のメモとかSafariでやってるので、出来なくはないと思うんですが。。。
- 168 :名称未設定:2008/10/21(火) 22:38:02 ID:lEqIKoL20
- png や gif を使わずに描画したいんだけど…
CGContextMoveToPointやCGContextAddLineToPoint で線や四角を描く
ミニマム実装をどなたか教えてください。
もうね、何から手を付けて良いのやら…ADC のサンプルは色々やりすぎで分からんのです。
- 169 :名称未設定:2008/10/21(火) 22:43:09 ID:56s7m+fI0
- >>168
ADCにあるQuartz Programming Guidebook みたいなタイトルのPDFがわかりやすいよ。
viewのdrawRectって関数の中で、contextってオブジェクトを取得して、そいつを操作して描画する。注意しなければならないのは、
contextへの描画はdrawRect以外の場所ではできないことと、
viewのdrawRectは直接呼び出しちゃだめで、
controllerからviewのsetNeedUpdateだかsetNeedDisplayだかそんな名前の奴を叩くことで描画する。 - PR
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- 170 :名称未設定:2008/10/21(火) 22:45:21 ID:QgGJEVEo0
- OpenGLESの件は、自分もCrashLandingを見たら
2Dに関しては何となくつかめた気がします。
というかTexture2Dそのまま使える感じですねwそこで一つ質問なのですが、
CrashLanding内のSoundEngineは
シミュレーターでは音は再生されないのでしょうか…?
単純な質問で申し訳ない…。 - 171 :名称未設定:2008/10/21(火) 23:51:32 ID:Cwcbj5ep0
- いまさらの質問なのですが、
iPhone Developer: ファーストネーム ラストネーム
でラストネームが全角日本語だと、正常に実機でテストできないのでしょうか?
既出かもしれませんが、過去ログが見れないのでよろしくおねがいします。 - 172 :名称未設定:2008/10/21(火) 23:53:30 ID:Qli7ZKLz0
- >>162
>>148で書いた様に仕事が終わったら取りかかってみるという意味でした
なので質問したのは仕事のことではありません
お気を悪くされたのでしたらすいません>>167
標準のアプリは結構難しいこと、勝手なことをたくさんしていますよ
Mapのページ半めくりとか>>168
QuartzDemoというサンプルを見てみると良いと思います - 173 :名称未設定:2008/10/21(火) 23:54:27 ID:qP13cSXu0
- >>171
試してみればいいじゃん
駄目なら全角やめればいいだけ - 174 :名称未設定:2008/10/21(火) 23:55:57 ID:mnp4Od8O0
- >>168
わかるわ〜
iアプリでいう所のfillrectやdrawrectとか簡単な描画を
説明してるサンプルほしいよね。 - 175 :名称未設定:2008/10/22(水) 00:04:58 ID:lzxuVZBE0
- >>174
だからQuartzDemoを見ろってw - 176 :名称未設定:2008/10/22(水) 00:26:01 ID:KSu9zXp80
- >>172
胆略的なレスして申し訳なかった。お詫びに1行で読み込む話を書いておくと、
用途にもよるけど、NSStringの以下のが使える
+ (id)stringWithContentsOfURL:(NSURL *)url encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)errorあまりデカイの読み込んじゃって、落ちたって苦情は止めてくだされ
- 177 :名称未設定:2008/10/22(水) 01:08:18 ID:aAhDUFM30
- そんなときはNSOperation
- 178 :名称未設定:2008/10/22(水) 02:01:22 ID:oKbVTIFf0
- clashLandingのTexture2Dを流用する時、アルファを操作できるように弄れれば、2D実装はそんなに難しくない。
みんながんばれ。>>170
cafはiPhone専用コンテナ、と勝手に認識してる。
だから実機でしか鳴らせないと思うんだけど、シミュレータなら再生できるようにしてほしいところだ・・・ - 179 :171:2008/10/22(水) 03:52:14 ID:bbYvnrOW0
- >>173
iPhone Developer:以降に全角が混ざっていたら駄目なようですね。
名前の部分はEdit Profileでは修正できないので、アップルに
修正依頼しているのですが、米国側で対処を調査中とかで2週間ほど
待たされています。 - PR
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- 180 :171:2008/10/22(水) 05:59:41 ID:bbYvnrOW0
- Distributionのほうが幸い英字になっているので、そちらで
試しているのですが、ビルドは成功しオーガナイザで起動はするもののYour mobile device has encountered an unexpected error (0xE800003A) during the install phase:Verifying application
でひっかかります。
オーガナイザのコンソールの内容はunknown afcd[298] <error>:user mobile has uid 501
unknown afcd[298] <error>:mode is 0×41e8です。
ここで何十時間苦戦しています。アドバイスよろしくお願いします - 181 :168:2008/10/22(水) 06:22:55 ID:XsqJfFVi0
- >>169
Quartz 2D Programming Guide つーのかな? 落としてみたので読んでみます。
注意点やらアドバイスをありがとうござます。>>174
やあ俺w 俺もiアプリ風な簡単サンプルを探しまくってた毎日だったですよ。 - 182 :名称未設定:2008/10/22(水) 09:12:42 ID:N8FanSRM0
- 何故、自分で幾らでも生成できるものを
修正依頼するのか意味不明だな。 - 183 :名称未設定:2008/10/22(水) 09:47:21 ID:g6Mpw8Uq0
- 昨日の午前中にアップロードしたら
もう「Ready for Sale.」になってた。
今は空いてるのかな? - 184 :名称未設定:2008/10/22(水) 10:08:05 ID:xt0wwkZL0
- 「日本の開発者がアチコチで騒ぎ始めたから、
即効で処理するようになった」に、3000点 - 185 :名称未設定:2008/10/22(水) 10:10:40 ID:N8FanSRM0
- 謝罪と補償を求める文化圏の人たちが(ry
- 186 :名称未設定:2008/10/22(水) 12:52:52 ID:rTzH/fcb0
- App Storeにサブミットする時、同時に出来る.dSym 捨てるなよ。
Distributionのトレースバックで、atos で解析出来なくなる。 - 187 :名称未設定:2008/10/22(水) 13:59:49 ID:cU1ibfnV0
- >>186
サブミットしても、.dSymなかったらrejectされるってこと? - 188 :名称未設定:2008/10/22(水) 14:23:46 ID:g6Mpw8Uq0
- >>186
何それ?どこに出来るの? - 189 :名称未設定:2008/10/22(水) 15:25:01 ID:5bMtEJwQ0
- >>187
>>188
つhttp://www.google.com/search?client=safari&rls=ja-jp&q=dSym&ie=UTF-8&oe=UTF-8
すぐ他人にきくのはやめて、少しは自分で調べてみようぜ。 - PR
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- 190 :名称未設定:2008/10/22(水) 16:59:26 ID:bbYvnrOW0
- >>182
どうやって生成できるのですか? - 191 :名称未設定:2008/10/22(水) 19:11:58 ID:+8C75EnS0
- ゲームのオープニングに使うようなムービーを使用したいのですが、
(再生ボタンとかがなく全画面で流れるだけ)
何か分かりやすいサンプルが無いか探しています。サンプル探してもMacOS版とかしか見つからないんですよね…汗
もし情報があれば助かります! - 192 :名称未設定:2008/10/22(水) 19:57:17 ID:KaioUtdP0
- >>191
MPMoviePlayerController と MPMovieControlModeHidden を使うとかではなくですか? - 193 :名称未設定:2008/10/22(水) 20:01:50 ID:/hPZEAy70
- Appleの「写真」アプリと同じような事をしたく、
UIScrollViewを試しているのですが、以下の1と2を単独でやるとできるのですが、
両立させる方法が分からずに困ってます。1)指で左右になぞった時に写真を切り替える。(ページ処理)
→Appleからサンプルコードそのまま
2)1本指で写真をスクロール&2本指のピンチイン/アウトで拡大縮小1)の処理も、Appleのサンプルだと、ページ同士が隣あってますが、
「写真」アプリだと、写真と写真の間に黒い帯があって、
これもUIScrollViewでできるものでしょうか?UIScrollViewを入れ子にして使ってみた、
あれこれやってるんですが、何かしらうまく行かないです。サンプルコードなんかあると最高なんですが、
やり方をご存知の方がいらっしゃれば、考え方だけでも教えて頂けると助かります。 - 194 :名称未設定:2008/10/22(水) 21:25:13 ID:+8C75EnS0
- >>191
おぉ!そんな便利なものが!
すんません…。調査不足ですね…汗
でもありがとう御座います!改めて調べてみます! - 195 :名称未設定:2008/10/22(水) 23:16:08 ID:bbYvnrOW0
- >>180のものです
まだ苦戦しています(汗)
どなたか教えてください - 196 :名称未設定:2008/10/22(水) 23:21:02 ID:g6Mpw8Uq0
- >>195
状況がよく分からんが
DistributionのProvisioningで実機に転送しようとしてるわけ?
そんなもん最初から出来ないよ。 - 197 :名称未設定:2008/10/22(水) 23:26:00 ID:8+6d61NU0
- MOSA Software Meeting 2008 ってどうなんだろ?
しきりに iPhone とか煽ってるけど、 NDA で話せません〜とか
ヘボセッションにならねーかな… 申し込みして良いものか。 - 198 :名称未設定:2008/10/22(水) 23:39:00 ID:XXp15IqJ0
- >>197
前回のMOSAは行く価値あったよ!
iPhoneのアプリ作ってる色んな人と知り合いになって情報交換できて、
セッションもよかったけどその後の交流会がスゴイ有意義だった。 - 199 :名称未設定:2008/10/22(水) 23:41:04 ID:g6Mpw8Uq0
- MOSAってADCに入ってないと参加できないんじゃない?
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- 200 :名称未設定:2008/10/22(水) 23:41:17 ID:XXp15IqJ0
- >>198
ゴメン、俺が行ったのはMOSAじゃなくて、MOSAがこの前やった「でもさ」ってイベントだった。
あのノリならいく価値はあると思った。
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カテゴリ: iPhone
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